add tables and loop next spot check
parent
5710801758
commit
bc2b34edc6
108
main.go
108
main.go
|
@ -2,6 +2,12 @@ package main
|
|||
|
||||
import "fmt"
|
||||
|
||||
type posTable struct {
|
||||
bits string
|
||||
offset int
|
||||
add bool
|
||||
}
|
||||
|
||||
var (
|
||||
// 4x4 board with node counts
|
||||
StartingBoard = map[int]int{
|
||||
|
@ -10,44 +16,81 @@ var (
|
|||
30: 0, 31: 2, 32: 2, 33: 4,
|
||||
40: 0, 41: 1, 42: 3, 43: 0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
mTable = []posTable{
|
||||
{offset: 11, bits: "00"},
|
||||
{offset: 9, bits: "01"},
|
||||
{offset: 9, add: true, bits: "10"},
|
||||
{offset: 11, add: true, bits: "11"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
tTable = []posTable{
|
||||
{offset: 1, bits: "00"},
|
||||
{offset: 1, add: true, bits: "01"},
|
||||
{offset: 9, add: true, bits: "10"},
|
||||
{offset: 11, add: true, bits: "11"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
rTable = []posTable{
|
||||
{offset: 9, bits: "00"},
|
||||
{offset: 11, bits: "01"},
|
||||
{offset: 9, add: true, bits: "10"},
|
||||
{offset: 11, add: true, bits: "11"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
bTable = []posTable{
|
||||
{offset: 1, bits: "00"},
|
||||
{offset: 0, bits: "01"},
|
||||
{offset: 9, add: true, bits: "10"},
|
||||
{offset: 11, add: true, bits: "11"},
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
||||
func FindMove(s int, b map[int]int, p string) (ok bool, paths []string) {
|
||||
// Found possible path
|
||||
// finsh point found return path
|
||||
if s == 20 {
|
||||
return true, append(paths, p)
|
||||
}
|
||||
// deincrement the starting point
|
||||
// deincrement spot count
|
||||
b[s] -= 1
|
||||
|
||||
// what are M valid directions
|
||||
NW := s - 11
|
||||
NE := s - 9
|
||||
SW := s + 9
|
||||
SE := s + 11
|
||||
// // T moves
|
||||
// // map[int]bool{10:true, 11:true, 12:true}
|
||||
// NW := s - 1
|
||||
// NE := s + 1
|
||||
// SW := s + 9
|
||||
// SE := s + 11
|
||||
|
||||
if b[NW] != 0 { // NW
|
||||
ok, r := FindMove(NW, b, (p + "NW"))
|
||||
if ok {
|
||||
paths = append(paths, r...)
|
||||
// // b move
|
||||
// if s == 13 {
|
||||
// }
|
||||
// NW := s - 1
|
||||
// NE := s
|
||||
// SW := s + 9
|
||||
// SE := s + 10
|
||||
|
||||
// // R moves
|
||||
// map[int]bool{23: true, 33: true, 43: true}
|
||||
// NW := s - 11
|
||||
// NE := s - 10
|
||||
// SW := s + 9
|
||||
// SE := s + 11
|
||||
|
||||
for _, n := range mTable {
|
||||
var spot int
|
||||
// check if op is positive or negitive
|
||||
if n.add {
|
||||
spot = s + n.offset
|
||||
} else {
|
||||
spot = s - n.offset
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if b[NE] != 0 { // NE
|
||||
ok, r := FindMove(NE, b, (p + "NE"))
|
||||
if ok {
|
||||
paths = append(paths, r...)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if b[SW] != 0 { // SW
|
||||
ok, r := FindMove(SW, b, (p + "SW"))
|
||||
if ok {
|
||||
paths = append(paths, r...)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if b[SE] != 0 { // SE
|
||||
ok, r := FindMove(SE, b, (p + "SE"))
|
||||
if ok {
|
||||
paths = append(paths, r...)
|
||||
|
||||
// Check next spot is avaliable
|
||||
if b[spot] != 0 {
|
||||
ok, r := FindMove(spot, b, (p + n.bits))
|
||||
if ok {
|
||||
paths = append(paths, r...)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -55,14 +98,7 @@ func FindMove(s int, b map[int]int, p string) (ok bool, paths []string) {
|
|||
}
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
// queue := make(chan int, 4)
|
||||
|
||||
// walk and find nodes
|
||||
// := FindPath()
|
||||
|
||||
board := StartingBoard
|
||||
board[22] -= 1
|
||||
_, moves := FindMove(22, board, "")
|
||||
_, moves := FindMove(22, StartingBoard, "")
|
||||
|
||||
// Get valid nodes
|
||||
for _, n := range moves {
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue